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製造コストでも Wii が PS3 を圧倒
任天堂のゲーム機 Wii の好調な滑り出しが伝えれているが (*1)、 『週刊東洋経済』 編集部の分析によると、 製造コストでもライバルのプレイステーション3を大きく引き離している (左表)。

- 週刊東洋経済TKプラス | The Headlineプラス

一般にゲーム機の商法は、 ハードで出した赤字をソフトで回収して採算に乗せて行くものだが、 同誌の推定では、 PS3 が1台出荷するごとに約4万円の赤字が出るのに対し、 Wii は約4000円の黒字と見られ、 発売当初から利益を生む収益構造を手に入れた。 ハードの好調に加え、 ソフト装着率でも Wii は PS3 を上回った (*2)。

*1. 発売2日間の販売台数は、 PS3 (11月11日発売) の8万8400台に対し、 Wii (12月2日発売) は37万1936台。 昨年12月発売のマイクロソフト Xbox 360 の累計国内販売台数は9月24日までに16万1458台。

*2. 1台について売れたソフトタイトル数は、 PS3 の0.98本に対し、 Wii は1.69本。 しかも、 売れ筋の上位4本 (『Wii スポーツ』、『はじめてのWii』、『ゼルダの伝説』、『おどるメイドインワリオ』) を任天堂純正のソフトが独占した。 中でも、 『Wii スポーツ』 がトップを占め、 リモコンを用いた簡便な操作方法により新しいユーザーを開拓する狙いが的中。

[2007-01-12 追記] こんな見方も。
- wiiとPS3はまだ互角の勝負をしている。 : ひろゆき@オープンSNS

-category ゲーム
[06-12-15]
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